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COMBES, Leonardo; DEZA, Sebastián. Graficacion, virtualidad y computadora. In: CONGRESSO ÍBERO-AMERICANO DE GRÁFICA DIGITAL, 4., 2000, Rio de Janeiro. Anais... Rio de Janeiro: UFRJ, 2000.
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Número de Trabalhos: 1 (Nenhum com arquivo PDF disponível)
Citações: Nenhuma citação encontrada
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Co-autores: Nenhum co-autor encontrado

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Resumo

La exploración de los diferentes aspectos de la virtualidad confrontados con la representación gráfica constituye el tema central de este artículo. En la primera parte se presenta el tema acompañándolo con un examen del contexto. Se examina el significado de iegráficolo y los diferentes planos de virtualidad a los que puede ser adscripto. Del mismo modo se inspecciona la noción de itespaciolo conectado con la idea de virtualidad. Se muestra como esa noción, que parece evidente, se convierte en uno de los conceptos más difíciles de captar si se emprende una definición rigurosa. Se desarrolla además una breve secuencia histórica sobre la representación gráfica del espacio. Finalmente se introduce la acción de las técnicas digitales como una nueva instancia de virtualidad, aquella que trata los objetos sin tocarlos.

Abstract

The different approaches to virtuallity in connection with graphical representation is the main theme of this paper. In the first part, the trends of global civilization are seen as a kind of over valuation of processes in progress. In this sense action itself is more important than things. The way as means have substituted the ends is discussed. In this context the role played by images as vehicles going between things creates the need of graphical objects. Following this, the meaning of ifgraphicsln in connection with the different planes of virtuallity are discussed. In the same way the concept of ifvirtual spacelu is examined. It is shown that the notion of ifspacelo is hard to grasp if an attempt of rigorous definition is made. Finally, a discussion about the graphical representation of architectural space leads to some conclusions on the action of computers as instances of a new kind of virtuallity: that which deals with objects without touching them.
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