Mais informações

Zaldumbide, P. A. S. Arquitectura mediática: de lo temporal a lo espacial/de lo colectivo a lo virtual. In: CONGRESSO ÍBERO-AMERICANO DE GRÁFICA DIGITAL, 4., 2000, Rio de Janeiro. Anais... Rio de Janeiro: UFRJ, 2000.
Clique no nome do(s) autor(es) para ver o currículo Lattes:

Dados do autor na base InfoHab:
Número de Trabalhos: 1 (Com arquivo PDF disponíveis: 1)
Citações: Nenhuma citação encontrada
Índice h: Indice h não calculado  
Co-autores: Nenhum co-autor encontrado

Resumo

El objetivo de esta investigación es explorar en la configuración digital y discutir sus implicaciones, inspiraciones y aplicaciones. A través de esta investigación, se propone un método de diseño para ser aplicado espacialmente en lo que hemos llamado "la reinterpretación del espacio vivencial" ,es decir, conducir el proyecto mas bien hacia la producción de "escenarios" capaces de albergar la impredicibilidad de los aconteceres ciudadanos, fomentando una organización tal que articule el "entre" de espacios no físicos. Como producto final se crearon cinco "escenarios" (nuevas experiencial vivenciales virtuales), utilizando técnicas cinematográficas en su desarrollo metodológico en donde se reconoce en el proceso sus cualidades y vínculos posibles, luego en una etapa final la inter-relación entre las constantes metodológicas genera y retroalimenta la propuesta general: La secuencialidad inductiva del MONTAJE (expresadas a través de animaciones), entendiendo este último concepto como el paradigma del desarrollo cinematográfico aplicado en esta ocasión a la propuesta arquitectónica.

Abstract

Of the temporary thing to the space thing of the collective thing to the virtual thing. The objective of this investigation is to explore in the digital configuration and to discuss its implications, inspirations and applications. This investigation intends a design method to be applied spacely in what we have called the re-interpretation of the space experienciable, to drive the project but well toward the production of "scenarios " able to harbor the unpredictibility of the civic eventses, fomenting a such organization that articulates the one among of non physical spaces. As final product five " scenarios " were created (new experiencial virtual experenciable), using technical film in their methodological development where is recognized in the process their qualities and possible bonds, then in a final stage the inter-relationship among the methodological constants generates and feedback the general proposal: The inductive secuence of the ASSEMBLY (expressed through animations), understanding this last concept like the paradigm of the film development applied in this occasion to the architectural proposal.
-